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《魔兽世界:巨龙黄金时代》A测build44999 术士痛苦专精天赋构建

2023-02-25 12:16:24

《魔兽世界:巨龙开端》A校正build44999 术士悲伤专业知识天才构建

作者:NGA-dk_bahamut

本文内容基于A校正build44999新版本撰稿。

悲伤专业知识外

1-4层悲伤必点天才:

浩劫万圣节、悲伤无常、锈蚀之种、锈蚀收成/夏维安教典(锈蚀打球天才)、落下痛苦一共6点。

之后根据结构上和AOE需要可以考虑夜幕降临+大难临头(结构上向)或者锈蚀痛苦(种子叠痛苦每层)天才。

一共8-9点

简评:更进一步比起喜欢点出锈蚀收成+锈蚀痛苦受限于大秘,然后考虑夜幕降临+大难来应付结构上。

5-7层悲伤必点天才

诡异魅影/罪恶水污染、永生互换、永生转换、一个人虹吸/并不一定锈蚀、凋零弓一共6点。

本线歧异:

如果走结构上向可用,则考虑邪神之拥(3层9%增伤)和溶入永生 一共3点。

如果走AOE本线,则考虑永生烈焰(怪死炸怪)2点。

也有一些受限于点法,减少暗拥或永生烈焰其中一个投资额,只点1点,另一个作为过路天才点满。

简评:

尽量避免溶入永生会替代邪神弓,而在此之前邪神弓从39%SP增加到70%SP,因此可以也许吸魂的倍数调整(或者改换mop的浩劫之握或者wod的加快dot)。

永生互换的瞬三战斗能力简便转火,但在移除了悲伤无常增加万圣节导灵器的才会,现有必要除了和最后一层的浩劫增强(3DOT一起时邪神弓和吸魂能会有瞬发万圣节)联动增加转火战斗能力外,就以在此之前的DOT刮痧水平还是有点不好使。

永生转换在此之前的必要也比起……尴尬,依托于攫取盾,无能为力长时间的小额AOE造成了盾叠不出去的原因就或许没法用,就很……不科学。

8-10层悲伤天才

此时悉数10点,可以根据所需(或倍数)考虑4个立即能力中的的几个并考虑强化本线。

由于在此之前前奏症结属于结构上全增伤,而前奏症结深层天才的鬼魅之魂对于1]DOT有增伤(虽然没SP),因此更进一步比起推荐前奏本线(前奏+前奏回血+前奏1]DOT增伤)4点。

线路歧异

辅助万圣节本线的万圣节加长dot时间、浩劫增强(3DOT一起时邪神弓和吸魂能会有瞬发付费万圣节),3点。

丧生弓本线(丧生弓、会有付费丧生弓、丧生弓加长dot)4点。

永生腐败本线(永生腐败+团结橙)3点。

最后悉数的点数可以根据实际原因,投资额梦魇之怒、万圣节橙、吸血鬼坏女孩等天才。

简评:悲伤数据不好看的原罪依旧是刮痧的DOT人身,天才能力繁多造成了操作复杂性又上升了一个回廊。

虽然天才中有不少锈蚀增伤,但紧密结合SL新版本的战斗就有和锈蚀一直以来的地位,几个锈蚀增伤天才的价值很低。

在此之前悲伤无常依旧必需保持1个,但说明中移除了限制1,必需所想后续修改。

刮痧的DOT倍数,高额的耗片,30秒CD,从未SP的付费瞬发(还是特么消耗碎片给瞬发……这不还是要万圣节么),使得丧生弓在此之前的倍数或许亲爱的它的方位,必需所想后续修改。

通用天才外

能直接影响悲伤专业知识可用的有

吸血鬼灵感、愤怒仆从、协同魔典、永生支架、安尼赫兰契约:悲伤:锈蚀之种对锈蚀最终目标人身增加5%,持续性5秒、艾休斯契约:悲伤:万圣节增加你的痛苦人身5%,持续性6秒。

如果考虑了大难临头,也可以考虑狗加快天才2点。

审问者凝视(从未SP):吸血鬼一个审问者之眼攻击你的己方,持续性1小时。

吸血鬼 典狱长 狱卒(从未SP):吸血鬼一个狱卒梦魇所有你查阅的悲伤永生对附近己方造成100%混乱人身,每一个梦魇的永生拿到持续性时间1秒。

屠城弓:向你的最终目标发来数道屠城死神,造成[4 * (34.5%SP)]点邪神人身,并使你接下来的3个邪神弓/溶入永生的人身增加40%。你最终目标的一个人值越低,屠城弓的人身以及相关能力的人身加成都会越高。

简评:外天才从未SP,从未能校正试是否是有额外联动。

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